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中小型演播室灯光布光详解

发布日期:2020-06-28 11:08:54    浏览次数:40

演播室布光实际上是在一个三维空间内对灯具垂直和水平的位置进行划定,对光的方向进行数字化的描述。因此演播室的每一台灯具都能是以被摄对象为中心的一个水平的钟面和一个垂直的钟面来确定灯光的位置的。KEMLED 珂玛影视灯光为您分享中小型演播室灯光的布光详解:
 
 
    一般来说,摄像机的位置处于水平钟面6点钟和垂直钟面3点钟处,主光时靠近摄像机镜头的灯光,而不管被摄对象本身是面向什么方向。尤其是在多台机位摄制中,或是我们选择新的视点时,光线必须永远以摄像机的特定视点为基准进行评定。如果光线是从摄像机背后直线投射到被摄对象上,那么这束光线就是“主光”。如果摄像机围绕着被摄对象移动,使光线直接投向摄像机方向,从而处于被摄对象的后面,这束光就成了“逆光”。
    在演播室灯光中,主光如果布置不当会使人物造型平淡。而主光灯位升高时,人物的眼睛、鼻子、下颚都会出现一定的阴影,虽然一定程度的阴影是合适的,能增加人物的质感。但当光线变陡时,使人物的阴影越来越多,头的下半部隐没在阴影中。这种灯光效果使一个脸部消瘦的人比面部稍胖的更显的难看,随着角度的越来越陡,人也就越来越“显老”。稍微倾侧一下或转动一下头部,会改变阴影的长度,也会是脸部造型其相应的变化。人物的脸部会由于主光过于正面或太软,缺乏质感、造型不鲜明。过高的主光,会使瘦人脸部显得更加消瘦。而过斜的主光或照在不适当的一面,又会使人物的造型不均匀,太硬的主光,会使人的脸部黑眼圈、皱纹更加突出。
 
 
 
    在给演播室布光时要注意逆光的作用是表现其轮廊特征,而不是表现物体的立体形状。如果采用高于被摄体的位置拍摄,还能表现出被摄体顶部面局部的形状。无强光反射的黑头发,看上去像雕塑一样毫无质感。而过多的逆光会使人的头发看起来像茸毛一样显得太油亮。太陡的逆光会使人产生“平顶”或“秃顶”的现象。
    给演播室布光需要处理好人物鼻子出现的各种缺陷,主要是不光不当产生的鼻影会使人的鼻子显得更长、弯曲、塌陷等。长鼻影,在人物讲话时,其长度或形状也会随之发生变化;而鼻影在面颊上形成的一道三角光,他随着头部的活动或形成或消失;还有鼻影在上唇形成一种假胡子效果;另外双珠光会产生双鼻影。鼻影会使眼睛内角暗黑,角度陡的主光产生“黑眼眶”、眼窝深陷或形如骷髅的效果。没有反射的强光会使眼睛毫无生气、缺乏表情或暗淡无光,也就是常说的“没神”;而太强的眼神光或大量的反光会使眼睛显得古怪,有时还会产生一种阴险狡诈的神态。
 
    因演播室布光过程中所造成的“人为缺陷”是无法避免的,但灯光师可以通过合理的布置演播室灯光,是缺陷减少到最小,或者掩盖缺陷。KEMLED 珂玛影视灯光13年演播室灯光设计、施工、调试,总结发现在给演播室布光时,一束灯光是可以改变另一束灯光的不良效果的,中小型演播室灯光的布光,由于节目的不同,有多种方法。每个灯光设计师的布光方法不同,所以手段也不尽相同。
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